Рейтинг@Mail.ru

Портфолио автора

Ишкова Юлия

Работы автора

  • Мотивы игры в "Пиковой даме" А.С. Пушкина (2005/06 уч. год)

    раздел: Литературоведение

    Проектная модель исследования мотивов игры, которые мы изымаем из эпиграфа к произведению. В повести 7 глав, через которые проходят 7 игральных триад, треугольников, образованных картами: тройкой, семёркой и тузом. В каждой главе 3 главных героя и каждый стремится занять вершину треугольника. Треугольники выстраивают пирамиду человеческого общества, в котором Герман пытается выйти "в тузы" за счёт денег. Но корыстная цель и безнравственные пути её достижения терпят крах, разрушая сознание самого героя.